Nowy ArcheOS

Arc-Team wydał nową wersję linuksa dla archeologów, czyli ArcheOS 3.0. Tym razem oparto go na Ubuntu 8.10, a ściślej rzecz biorąc na Kubuntu, gdyż podstawowym, domyślnym środowiskiem graficznym jest tutaj KDE, w wersji 4.1 (pierwsze więc co osoba, któro świeżo zainstalowała system powinna zrobić, to zaktualizowanie go do bardziej stabilnej wersji 4.2).

aos-1

Splash ArcheOSa.

aos-2

Instalacja, jak to w Ubuntu, jest kwestią kilku kroków. Prosto i bez problemów…

aos-3

Domyślny pulpit ArcheOS.

Zestaw oprogramowania dostępny w systemie nie różni się od tego, który dostępny był w wersji 2.0. Składa się z oprogramowania GIS (Qgis, Grass, OpenJump, Saga, uDig, gvSIG), baz danych (PostgreSQL, OpenOffice.org Base), oprogramowania CAD (qCAD, AutoQ3D), GPS (GpsDrive), modelowania 3D i fotogrametrii (Stereo, e-foto, jSVR, Blender, WhiteDune), obsługi urządzeń geodezyjnych i skanowania 3D (Scanalyze, OpenTotalStation – tego nie było w poprzedniej wersji). Wszystkie archeologiczne programy są zgrupowane w osobnej zakładce w menu KDE, co jest dość wygodne.

aos-4

Generalnie w stosunku do tego zestawu oprogramowania można wysunąć jedno, dość poważne zastrzeżenie: większość dostępnych aplikacji nie jest zbyt user – friendly. Większość nie jest też przygotowana z myślą o archeologii, część to oprogramowanie od dłuższego czasu nie rozwijane (Stereo) lub bardzo skomplikowane w użyciu  (Grass). Sądzę, że przydatność ArcheOS dla przeciętnego, średnio obytego z technikami informatycznymi archeologa,  jest znikoma. Dla bardziej zaawansowanych użytkowników może być ciekawym rozwiązaniem. Odpada w nim bowiem konieczność własnoręcznej kompilacji niektórych pakietów, niedostarczanych w postaci binarnych paczek (choćby wspominane Stereo).

Miło, że Arc-Team udostępnił tę kolejną wersję.

Archaeological Computing i inne linki

Zbiór linków do artykułów, dotyczących głównie zastosowania nowoczesnych technik informatycznych w archeologii.

Archaeological Computing – pełna książka w formacie pdf, regularnie aktualizowana (ostatnia wersja z wiosny 2007 r.), opisująca podstawy wykorzystania komputerów w archeologii (podstawy, bazy danych, systemy CAD i GIS), autor Harrison Eiteljorg II. Z podanej strony przejdź do podstrony pobierania. Wpisywanie danych osobowych można pominąć (by uniknąć ewentualnego spamu).

Guides to Good Practise – przewodniki do dobrej praktyki :D, zestaw internetowych publikacji obejmujących takie zagadnienia jak:  zastosowanie systemów CAD i GIS (także w osadniczych badaniach historycznych), dokumentacja polowa, zastosowanie wizualizacji komputerowej i innych technologii w szeroko pojętej archeologicznej praktyce badawczej. Nie są to instrukcje dla określonych programów, lecz ogólne przewodniki o charakterze wstępów do zagadnienia.

Digital Archaeological Documentation – wiki założone przez grupę ArcTeam, twórców ArcheOS. Zestaw tutoriali poświęconych wykorzystaniu oprogramowania OpenSource do celów dokumentacji (choć nie tylko) archeologicznej: wykorzystanie systemu GRASS, qCAD, Open Jump, Saga i programów graficznych Gimp, Inkscape i Blender. Na początku strony znajdziesz możliwość wyboru języka. Póki co polskiego nie ma (:D), a angielski działa nie najlepiej. Najpełniejsze są tutoriale po włosku i niemiecku.

Mam nadzieję, że komuś się przyda.